книги по компьютерным играм

Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица [litres]

Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица.

Две вечности. Асфиксия [litres с оптимизированными иллюстрациями]

Группа студентов отправляется прослушать курс лекций одного уважаемого профессора психологии.

Fallout. Хроники создания легендарной саги [litres]

Мир игр Fallout суров. Это хаос постапокалипсиса и непрерывная борьба за выживание.

Семь грехов [litres]

Когда смертный погибает, у его души есть два места для перерождения – Светлый мир и мир Тьмы. В Темном мире бок о бок живут семь рас, олицетворяющих смертные грехи:

АМОНГ АС. Предатель в космосе [litres]

Добро пожаловать на самый опасный космический корабль всех времён!

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги [litres]

С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением.

Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии [litres]

Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами.

Легенды Ивернии из мира Minecraft [litres]

В мире Minecraft, расположенном у подножия Расколотых гор, жители долины Ивернии мирно возделывали поля, искали ягоды, грибы, ходили на охоту и смотрели, как над озером захо

Страницы

X