Вы здесьЭлви Рэй Смит
Биография
![]() Элви Рэй Смит III (Alvy Ray Smith, родился 8 сентября 1943 г.) - американский ученый-компьютерщик, соучредитель компьютерного подразделения Lucasfilm и Pixar, участвовавший в распространении компьютерной анимации в художественные фильмы 1980-х и 1990-х годов. В 1965 году Элви Смит получил степень бакалавра в области электротехники в Университете штата Нью-Мексико (NMSU). Свою первую компьютерную графику он создал в 1965 году в NMSU. В 1970 году он получил степень доктора философии в области компьютерных наук в Стэнфордском университете, защитив диссертацию по теории клеточных автоматов под совместным руководством Майкла А. Арбиба, Эдварда Дж. Маккласки и Бернарда Уидроу. Его первая художественная выставка состоялась в Стэнфордской кофейне. С 1969 по 1973 год он был адъюнкт-профессором электротехники и компьютерных наук в Нью-Йоркском университете под руководством Герберта Фримена, одного из первых исследователей компьютерной графики.Он некоторое время преподавал в Калифорнийском университете в Беркли в 1974 году. Работая в Xerox PARC в 1974 году, Смит работал с Ричардом Шоупом над SuperPaint, одним из первых компьютерных редакторов растровой графики, или "paint", программ.Основным вкладом Смита в это программное обеспечение было создание цветового пространства HSV, также известного как HSB.Он создал свои первые компьютерные анимации в системе SuperPaint. В 1975 году Смит присоединился к новой лаборатории компьютерной графики в Нью-Йоркском технологическом институте (NYIT), где ему была присвоена должность "Information Quanta".Там, работая бок о бок с традиционной студией cel animation, он познакомился с Эдом Кэтмаллом и несколькими основными сотрудниками Pixar. Смит работал над серией новых программ рисования, включая Paint3, первый полноцветный редактор растровой графики. В рамках этой работы он стал соавтором концепции альфа-канала.Он также был программистом и соавтором анимации Эда Эмшвиллера "Солнечный камень", включенной в коллекцию Музея современного искусства в Нью-Йорке. Смит работал в NYIT до 1979 года, а затем ненадолго в Лаборатории реактивного движения с Джимом Блинном в телесериале "Карл Саган" "Космос: Личное путешествие". Смит вместе с Эдом Кэтмаллом был одним из основателей компьютерного подразделения Lucasfilm, которое разработало программное обеспечение для компьютерной графики, включая технологию ранней визуализации. В качестве директора проекта компьютерной графики Смит создал и срежиссировал "Демо-версию Genesis" в "Звездном пути II: Гнев Хана", а также задумал и срежиссировал короткометражный анимационный фильм "Приключения Андре и Уолли Б.", анимированный Джоном Лассетером. В какой-то момент 1980-х годов дизайнер предложил назвать новый компьютер для цифровой композиции "Picture Maker". Смит подумал, что лазерному устройству нужно более броское название, и придумал "Pixer", которое после совещания было изменено на "Pixar". Смит и Кэтмалл были соучредителями Pixar в 1986 году при финансировании Стива Джобса. После выделения Lucasfilm из Pixar он входил в совет директоров и был исполнительным вице-президентом. Согласно биографии Джеффри Янга и Уильяма Саймона о Джобсе, iCon, Элви Рэй уволился из Pixar в 1991 году после жаркого спора с Джобсом по поводу использования доски. Чувствуя травлю со стороны Джобса, Смит решил публично нарушить неписаное правило, согласно которому никто другой не мог пользоваться доской Джобса; в итоге они накричали друг на друга. Несмотря на роль Смита как соучредителя Pixar, Янг и Саймон утверждают, что компания в значительной степени вычеркнула его из своей корпоративной истории: например, на веб-сайте Pixar Смит не упоминается. Pixar выпустила Историю игрушек в 1995 году, а затем стала достоянием общественности, а Стив Джобс вернулся в Apple в 1997 году. В 1988-1992 годах Смит был членом попечительского совета Национальной медицинской библиотеки в Бетесде, Мэриленд, где он сыграл важную роль в открытии проекта Visible Human. После ухода из Pixar в 1991 году Смит стал соучредителем Altamira Software вместе с Эриком Лайонсом и Николасом Клеем. Altamira была приобретена Microsoft в 1994 году, и Смит стал первым сотрудником Microsoft по графике. Смит ушел из Microsoft в 1999 году, чтобы проводить время за выступлениями, созданием цифровых фотографий, научной генеалогией и исследованиями технической истории. Он живет в Сиэтле, штат Вашингтон. В 2010 году Смит женился на Элисон Гопник, писательнице и профессоре психологии в Калифорнийском университете в Беркли. Вместе со своими сотрудниками Смит дважды был отмечен Академией кинематографических искусств и наук за его научный и инженерный вклад в создание цифровых изображений (премия 1996 года) и digital paint systems (премия 1998 года). В 1990 году Смит и Ричард Шоуп получили премию ACM SIGGRAPH за достижения в компьютерной графике за разработку программ рисования. Смит прочитал лекцию Форсайта в 1997 году в Стэнфордском университете, где в 1970 году получил степень доктора философии.Его студенческая альма-матер Государственного университета Нью-Мексико присвоила ему степень почетного доктора в декабре 1999 года. Он был введен в Зал славы индустрии CRN в Музее компьютерной истории в Маунтин-Вью, Калифорния, в 2004 году. В 2006 году Смит был избран членом Национальной инженерной академии. В 2010 году Смит был избран членом Американского общества специалистов по генеалогии и вручил Вашингтонскую премию в Чикаго за продвижение "благосостояния человечества". В 2011 году Смит был удостоен специальной награды на Mundos Digitales в Ла-Корунье, Испания, за пожизненные достижения в области компьютерной графики.В 2012 году Смит был удостоен премии Digital Media Symposium Lifetime Achievement Award в Боулдере, штат Колорадо, и был награжден мемориальной доской в Круге почета Университета штата Нью-Мексико. В 2013 году Смит был избран членом Американская ассоциация содействия развитию науки. За свою карьеру Смит был получателем нескольких грантов от Национального научного фонда и Национального фонда искусств. В мае 2022 года Смит получил степень почетного доктора наук в Нью-Йоркском технологическом институте (где он был соучредителем Лаборатории компьютерной графики) за свою новаторскую работу в области компьютерной анимации. Показывать: |
Вход на сайтПоиск по блогам и форумамUser menuПоследние комментарии
Larisa_F RE:Серия "Новые сказочные повести" издательство "Самовар" ... 2 часа
sem14 RE:Серия "Символы времени" издательства "Аграф" 2 дня Larisa_F RE:Серия книг «Судьбы книг» издательства «Книга» 4 дня нэнси RE:Подайте бедному копеечку на книжку с литреса... 5 дней tvv RE:faq brainstorm =) 1 неделя Larisa_F RE:Серия "Что есть что" издательства "Слово"(чего не хватает) 1 неделя Larisa_F RE:Серия "Очень прикольная книга", издательство Азбука-классика 1 неделя larin RE:абонемент не обновлен 1 неделя sem14 RE:За иллюминатором (серия) - чего не хватает? 2 недели sem14 RE:Собираем серию: "Мастер серия", издательство "Лимбус". 2 недели Larisa_F RE:Книжная серия «Сlio» издательства "Евразия" 2 недели larin RE:Пропал абонемент 3 недели tvv RE:DNS 3 недели MrMansur RE:<НРЗБ> 4 недели Stager RE:Беженцы с Флибусты 1 месяц Tramell RE:Серия "Библиотека французской литературы" (Макбел) 1 месяц sem14 RE:Книжная серия "Жизнь в искусстве" издательство "Искусство"... 1 месяц sem14 RE:Современная корейская литература. Книжная серия... 1 месяц Впечатления о книгах
Oleg68 про Хайнлайн: Туннель в небе [Tunnel In The Sky ru] (Научная фантастика)
27 01 Мне понравилось. Не понял отзыв об американских детишках. Американский автор должен писать о советских детишках? Так для этого есть Головачев и другие.
Stager про Оченков: Гроза над Бомарзундом [СИ] (Альтернативная история, Попаданцы, Самиздат, сетевая литература)
26 01 Первую я с трудом осилил. Автор, конечно, ни в чём не разбирается, но исторический наброс любопытен. А дальше... Автор совсем ни в чём не разбирается... Ну да, сталей у него не было, но было естественно-легированное шведское ……… Оценка: плохо
mysevra про Сейгер: Дом на краю темноты [litres] [Home Before Dark] (Триллер, Детективы: прочее)
26 01 Неоправданно затянуто и невыразительно. Разочарование было бы меньше, если бы книга не упоминалась во всех попадающихся мне списках «самых страшных историй». Оценка: неплохо
mysevra про Гроут: Сила благодарности [litres] (Психология, Самосовершенствование, Психотерапия и консультирование)
26 01 Большинство из нас даже не заметили, как превратились из «ух ты!» в вечно недовольных и сердито бубнящих големов. Оценка: отлично!
mysevra про Леушкин: Турбо-Суслик. Как прекратить трахать себе мозг и начать жить (Психология)
26 01 Мне очень нравится то, что обещают в результате. Но меня беспокоит формулировка. То есть, если это работает, то я буду добровольно грузить в своё подсознание абсолютно непроверенную чужую установку, даже не зная её сути. У ……… Оценка: неплохо
alexk про Грин: Метод Грина. Твоя жизнь — твой сценарий (Экономика)
25 01 серийный предприниматель"? Чикатилла от бизнеса?
polyn про Вендиг: Книга несчастных случаев [litres] (Ужасы, Триллер, Мистика)
25 01 Эта книга стала не открытием, а разочарованием. Слишком затянуто, слишком сумбурно, слишком заумно. Оценка: неплохо
polyn про Валентайн: Принц из книжного [litres] (Современные любовные романы)
25 01 Поклонникам молодёжной романтики, думаю, книга понравится. Оценка: хорошо
vudy про Март: Темный континент (Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература)
24 01 ... мебель разбросана в беспорядке, который держится уже много лет" И тому подобное убожество. Оценка: нечитаемо
udrees про Верхотуров: «Джамаат Таблиги». Самая закрытая секта в мире (Публицистика, Документальная литература)
24 01 Книга для более-менее подготовленного читателя из-за обилия специфических исламских мусульманских терминов. Хоть бы сноску внизу делали, что означает то или иное слово. А так книга описывает историю возникновения и деятельность ……… Оценка: хорошо
udrees про Атаманов: Задача выжить (Боевая фантастика)
24 01 Написано просто про выживание обычного парня с толпой девушек из монастыря в мире постапокалипсиса в стиле «Дня независимости». Прилетели злобные пришельцы, которые сразу без разговоров стали утюжить всех землян. Правда вторжение ……… Оценка: хорошо
udrees про Атаманов: Тестировщик игровых сценариев [СИ] (ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература)
24 01 Хороший сюжет в жанре литРПГ, героя тоже выбрали небоевого класса, гоблина, да еще травника. Герой конечно хорошо отыгрывает своего персонажа, старается его развивать и сделать игру интересной. В общем приключения конечно ……… Оценка: хорошо |